게임보이 미크로
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1. 개요
게임보이 미크로는 닌텐도에서 개발한 휴대용 게임기로, 2005년에 출시되었다. 게임보이 어드밴스 SP보다 작고 가벼운 디자인에 밝기 조절이 가능한 백라이트 스크린을 탑재했다. 게임보이 어드밴스 게임 팩과 호환되며, 페이스 플레이트 교체를 통해 외형을 변경할 수 있었다. 2005년 일본을 시작으로 전 세계에 출시되었지만, 닌텐도 DS의 등장과 가격 경쟁력 부족으로 판매량이 저조하여 2008년에 단종되었다.
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게임보이 미크로 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
다른 이름 | Oxy (코드명) |
제조사 | 닌텐도 |
제품군 | 게임 보이 |
종류 | 휴대용 게임기 |
세대 | 6세대 |
미디어 | 게임 보이 어드밴스 게임 팩 |
출시일 | 일본: 2005년 9월 13일 북미: 2005년 9월 19일 중화인민공화국: 2005년 10월 1일 오스트레일리아: 2005년 11월 3일 유럽: 2005년 11월 4일 |
중단일 | 2008년 |
가격 | US$99.99 (2005년 기준) |
판매량 | 242만 대 |
관련 기종 | 게임 보이 어드밴스 게임 보이 어드밴스 SP |
이전 기종 | 게임 보이 컬러 |
다음 기종 | 닌텐도 DS |
기술 사양 | |
시스템 온 칩 (SoC) | 닌텐도 CPU AGB |
CPU | ARM7TDMI |
CPU 속도 | 16.78 MHz |
메모리 | 288 KB RAM, 98 KB VRAM |
2. 역사
닌텐도 아메리카 부사장 조지 해리슨에 따르면, 게임보이 미크로 개발은 2004년부터 논의되었다.[3] 코드명 "Oxy"로 개발되었으며,[1] 닌텐도는 게임보이를 얼마나 작게 만들 수 있는지 여러 방법을 시도했다.[3] 닌텐도 사토루 이와타 사장에 따르면 "닌텐도에게는 이례적인" 금속 케이스를 선택했다.[4]
게임보이 미크로는 2005년 5월 17일, 닌텐도 아메리카의 영업 및 마케팅 부사장 레지 피스-아임에 의해 회사의 전자 엔터테인먼트 엑스포 기자 회견에서 처음 발표되었다.[5][6]
출시일은 다음과 같다.
게임보이 시리즈의 마지막 제품인 게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 SP의 기능을 유지하면서 더 작고 가벼워졌다. 패미컴 컨트롤러 스타일의 직사각형 디자인을 채택했으며, 교체 가능한 페이스 플레이트를 통해 외형을 커스터마이징할 수 있다.
게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 SP보다 2년 앞선 2008년에 단종되었다.[9]
3. 디자인 및 규격
액정 디스플레이는 게임보이 어드밴스 SP의 프론트 라이트에서 백 라이트로 바뀌었기 때문에 구기종에 비해 화면이 매우 밝아졌고, 발색이 좋아졌다. 하지만 본체를 작게 하여 휴대성을 높인 만큼, 화면의 크기도 작아졌다.
게임보이 미크로는 독자 규격 커넥터(통신, 충전용)와 3.5mm 이어폰 잭 단자를 갖추고 있다. 전용 AC 어댑터와 본체용 파우치가 부속되어 있으며, AC 어댑터나 통신 케이블 등의 주변 기기는 모두 같은 커넥터를 사용하기 때문에, 어느 하나만 사용할 수 있다.[46]
내부 구조는 게임보이 어드밴스 SP와 동일하다고 발표되었다. 하지만, 먼저 발매된 닌텐도 DS와 마찬가지로 게임보이 어드밴스 전용 소프트만 작동하며, Z80계 프로세서를 탑재하지 않아 게임보이 전용 카트리지, 게임보이&컬러 공통 카트리지, 게임보이 컬러 전용 카트리지는 작동하지 않는다.[45]
3. 1. 디자인
게임보이 시리즈의 마지막 제품으로, 알루미늄 재질을 사용하여 고급스러운 느낌을 준다. 게임보이 어드밴스 SP와 같이 앞쪽에 카트리지 슬롯이 있다. 본체 앞부분을 떼어내 외장을 바꿀 수 있는 페이스 플레이트가 특징으로, 다양한 디자인을 연출할 수 있다.[10]
게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 SP의 일부 기능을 유지하면서 더 소형화되었으며, 밝기 조절 기능이 있는 백라이트 스크린을 탑재했다. 모양은 패미컴 컨트롤러 스타일과 유사한 직사각형이다.
게임보이 미크로의 사양은 다음과 같다.
항목 | 사양 |
---|---|
크기 | 50x |
무게 | 80g |
프로세서 | 32비트 16.8 MHz ARM 프로세서 (ARM7TDMI) |
화면 | 2 인치 (대각선) 백라이트, 밝기 조절 가능 |
해상도 | 240×160 픽셀 |
프레임 속도 | 60 Hz[11] |
색상 | 512 (문자 모드) 또는 32,768 (비트맵 모드) |
배터리 | 내장형 충전식 리튬 이온 배터리, 최대 밝기와 사운드 설정 시 최대 5시간, 두 기능을 기본 설정으로 사용 시 최대 8시간 사용 가능 |
헤드폰 | 3.5mm 잭[12] |
게임보이 미크로는 오른쪽 측면에 볼륨 조절을 위한 양방향 스위치가 있다. 왼쪽 숄더 버튼을 누른 상태에서 스위치를 사용하여 백라이트 밝기를 5단계로 조절할 수도 있다.
페이스 플레이트를 다른 것으로 교체하여 독자적인 외관으로 변경하는 것이 가능하다. E3에서 본체 발표 당시 참고 출품으로 몇 종류의 플레이트가 공개되었으며[51], 본체 발매 전에는 많은 바리에이션이 발표되었다. 1장에 1,000엔이라는 가격까지 정해져 있었지만, 본체의 판매 부진으로 인해, 최종적으로 존재했던 것은 다음의 2종류뿐이었다.
- 패미컴 II 컨버전 (클럽 닌텐도 선물 한정판)
- 『슈퍼로봇대전 J』 버전 (『슈퍼로봇대전 J』 캠페인 경품)
3. 2. 규격
항목 | 내용 |
---|---|
크기 | 가로 101mm, 세로 50mm, 두께 17.2mm |
무게 | 80g |
프로세서 | 32비트 16.8 MHz ARM 프로세서 (ARM7TDMI) |
화면 | 약 5.08cm (대각선) 백라이트, 밝기 조절 가능 |
해상도 | 240×160 픽셀 |
프레임 속도 | 60 Hz[11] |
색상 | 512 (문자 모드) 또는 32,768 (비트맵 모드) |
배터리 | 내장형 충전식 리튬 이온 배터리, 최대 밝기와 사운드 설정 시 최대 5시간, 두 기능을 기본 설정으로 사용 시 최대 8시간 사용 가능 |
헤드폰 | 3.5mm 잭[12] |
전원 | 내장 리튬 이온 2차 전지 (약 2.5시간 충전으로 6~10시간 사용 가능) |
단자 | 독자적인 형태의 커넥터 (통신, 충전용) × 1, φ3.5mm 스테레오 미니 플러그 잭 × 1 |
4. 소프트웨어 및 하드웨어 호환성
게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 게임 팩과 호환되며, 게임보이 어드밴스 비디오 팩도 사용할 수 있다.[13] 다른 게임보이 어드밴스 시스템과 마찬가지로 소프트웨어에 지역 제한은 없다. 하지만, 닌텐도 DS와 마찬가지로 역대 게임보이 시리즈에 있던 Z80계 프로세서를 탑재하지 않아, 게임보이 전용 카트리지, 게임보이 & 컬러 공통 카트리지, 게임보이 컬러 전용 카트리지는 작동하지 않는다.[45]
게임보이 어드밴스 SP와 내부 구조는 동일하다고 발표되었으나, 액정 디스플레이는 SP의 프론트 라이트에서 백 라이트로 바뀌어 화면이 매우 밝고 발색이 좋아졌다. 그러나 본체를 작게 하여 휴대성을 높인 만큼 화면 크기도 작아졌다. 또한, SP에는 없었던 헤드폰 단자가 표준 장착되었다.
게임보이 또는 게임보이 어드밴스 게임 링크 케이블, 게임보이 어드밴스 무선 어댑터는 게임보이 미크로와 호환되지 않지만, 게임보이 미크로 호환 무선 어댑터가 출시되었다.[13] 닌텐도는 플레이-얀 음악/비디오 어댑터를 재설계하여 게임보이 미크로에 더 잘 맞도록 했다. 이 장치는 SD 카드에서 MP3 및 디지털 비디오 파일을 재생할 수 있다. 전용 AC 어댑터와 본체용 파우치가 부속되어 있으며, AC 어댑터나 통신 케이블 등의 주변 기기는 모두 같은 커넥터를 사용한다.
4. 1. 소프트웨어
게임보이 어드밴스 게임 팩과 호환되며, 여기에는 게임보이 어드밴스 비디오 팩도 포함된다.[13] 다른 게임보이 어드밴스 시스템과 마찬가지로 소프트웨어에 지역 제한은 없다.4. 2. 하드웨어
게임보이 어드밴스 SP와 동일한 사양으로 발표되었지만, 게임보이 및 게임보이 컬러용 게임은 작동하지 않고 게임보이 어드밴스용 게임만 작동한다. 액정 디스플레이는 게임보이 어드밴스 SP의 프론트 라이트에서 백 라이트로 바뀌어 화면이 매우 밝고 발색이 좋아졌지만, 화면 크기는 작아졌다.[45] 게임보이 시리즈의 카트리지를 잘못 꽂는 것을 방지하기 위해 물리적으로 삽입할 수 없도록 돌기가 있다. SP에서는 탑재되지 않았던 헤드폰 단자가 표준 장착되어 있다.게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 게임 팩과 호환되며, 여기에는 게임보이 어드밴스 비디오 팩도 포함된다.[13] 다른 게임보이 어드밴스 시스템과 마찬가지로 소프트웨어에 지역 제한은 없다.
게임보이 또는 게임보이 어드밴스 게임 링크 케이블과 게임보이 어드밴스 무선 어댑터는 게임보이 미크로 시스템과 호환되지 않지만, 어댑터와 게임보이 미크로 호환 무선 어댑터가 출시되었다.[13] 닌텐도는 또한 플레이-얀 음악/비디오 어댑터를 재설계하여 게임보이 미크로에 더 잘 맞도록 했다. 이 장치는 SD 카드에서 MP3 및 디지털 비디오 파일을 재생할 수 있다.

AC 어댑터나 통신 케이블 등의 주변 기기는 모두 같은 커넥터를 사용하기 때문에, 어느 하나만 사용할 수 있다. 기존 기종과의 통신에는 변환 커넥터가 필요하다. 본 기기는 휴대성이 높기 때문에 PLAY-YAN micro와 조합하여 아이팟과 같은 디지털 오디오 플레이어로 사용할 수도 있다.
다음은 게임보이 미크로용으로 발매된 주변 기기 목록이다.
모델명 "OXY"는 게임보이 미크로의 코드네임인 "OXYGEN(옥시젠)"의 약자이다.
5. 발매 및 판매
닌텐도 부사장 조지 해리슨에 따르면, 게임보이의 더 작은 버전을 만들자는 아이디어는 2004년에 처음 논의되었다.[3] 코드명 "Oxy"로 개발되었으며,[1] 닌텐도 사토루 이와타 사장에 따르면 "닌텐도에게는 이례적인" 금속 케이스를 선택했다.[4]
2005년 5월 17일, 닌텐도 아메리카의 영업 및 마케팅 부사장 레지 피스-아임에 의해 회사의 전자 엔터테인먼트 엑스포 기자 회견에서 게임보이 미크로가 발표되었다.[5][6]
2005년 9월 13일 일본에서 처음 발매되었고, 9월 19일 북미,[7] 11월 3일 호주,[8] 11월 4일 유럽에서 발매되었다. 2005년 10월 1일에는 중국에서 iQue 게임보이 미크로로 출시되었으며, 이후 2005년 11월 9일 대한민국에서 출시되었다.
일본에서는 검정색, 파란색, 보라색, 은색의 4가지 기본 색상으로 출시되었다.[14] 또한 출시 당시에는 일본판 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 컨트롤러를 기반으로 한 한정판 버전인 패밀리 컴퓨터도 출시되었다.[15] 2005년 10월, 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 IV의 재출시를 홍보하기 위해 요시타카 아마노의 삽화가 담긴 특별한 전면 패널을 출시할 것이라고 발표했다.[16][17] 2005년 11월 17일, 닌텐도는 피카츄의 실루엣이 있는 검정색 전면 패널이 장착된 빨간색 미크로를 특징으로 하는 ''포켓몬스터'' 버전을 일본에서 출시했다.[18][19] 2006년 4월 20일에는 빨간색 미크로와 테마 전면 패널이 포함된 ''마더 3''를 번들로 제공하는 또 다른 특별판 미크로가 출시되었다.[20][21]
미국과 캐나다에서는 게임보이 미크로가 두 가지 일반 색상으로 출시되었으며, 각각 세 개의 교체 가능한 전면 패널이 포함되어 판매되었다. 실버는 검정색, "암모나이트", "레이디버그" 전면 패널과 함께 판매되었고, 검정색은 실버, "플레임", "카모플라주" 전면 패널과 함께 판매되었다.[7] 2005년 12월 4일에는 일본에서 출시된 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 컨트롤러에서 영감을 얻은 "20주년 기념" 에디션이 출시되었다.[22][23] 유럽에서는 게임보이 미크로가 은색, 녹색, 파란색, 분홍색 등 4가지 색상으로 제공되었으며, 각각 일치하는 전면 패널이 하나씩 제공되었다. 호주에서 판매되는 게임보이 미크로는 유럽과 동일한 색상(녹색 대신 빨간색)을 가지고 있다.[24]
일반적으로 게임보이 미크로는 판매량이 부진했고, 회사의 판매 목표를 달성하지 못했다. 닌텐도의 2007년 1분기 실적 발표에 따르면, 2007년 3월 31일 기준으로 전 세계적으로 대의 게임보이 미크로가 판매되었으며, 여기에는 일본 대, 아메리카 대, 유럽 및 오세아니아 등 기타 지역 대가 포함되었다.[33] 이와타 사토루는 닌텐도 DS의 마케팅이 시장에서 미크로에게 타격을 입혔을 수 있다고 말했으며, 게임보이 미크로의 판매량이 닌텐도의 기대를 충족시키지 못했음을 인정했다.[37]
날짜 | 일본 | 아메리카 | 기타 | 합계 |
---|---|---|---|---|
2005년 9월 30일[27] | 대 || 0 ! 대 |- ! 2005년 12월 31일[28] | 대 || 대 || 대 ! 대 |- ! 2006년 3월 31일[29] | 대 || 대 || 대 ! 대 |- ! 2006년 6월 30일[30] | 대 || 대 || 대 ! 대 |- ! 2006년 9월 30일[31] | 대 || 대 || 대 ! 대 |- ! 2006년 12월 31일[32] | 대 || 대 || 대 ! 대 |- ! 2007년 3월 31일[33][34] | 대 || 대 || 대 ! 대 |} 게임보이 미크로는 게임보이 어드밴스 SP보다 비싼 가격(미국 소매 가격 99USD)으로 인해 판매 부진을 겪었고,[38] 이는 판매량 저조로 이어져 생산 중단되었던 게임보이 어드밴스 SP의 생산이 재개되는 결과를 낳았다.[55] 6. 평가
게임보이 미크로의 백라이트 스크린은 초기 전면광 게임보이 어드밴스 SP 모델보다 우수하며 시인성이 뛰어나다는 평가를 받았다.[40] 더 미세한 도트 피치 덕분에 스크린이 더 균일하게 빛나고 밝기 조절도 가능하여 디스플레이의 선명도가 향상되었다.
게임보이 어드밴스 SP 이전 기종에서 사용 가능했던 주변 기기를 모두 사용할 수 없게 되었고, 게임보이용 소프트웨어를 즐길 수 없었음에도 불구하고 가격은 게임보이 어드밴스 SP나 초창기 게임보이 어드밴스보다 높았다. 이러한 가격의 영향으로 판매 대수는 부진했고, 본 기기 발매를 계기로 생산을 중단했던 게임보이 어드밴스 SP의 생산이 재개되었다.[55] 2006년 3분기 일본 국내 판매량은 게임보이 어드밴스 SP가 35만 대였던 반면, 게임보이 미크로는 57만 대로 약간 상회하는 정도였다. 그러나 게임보이 어드밴스와 호환되는 닌텐도 DS는 358만 대로 게임보이 미크로를 크게 웃돌았다.[56] 세계적으로 보면, 게임보이 미크로 판매량은 182만 대였던 것에 비해, 게임보이 어드밴스 SP는 561만 대, 닌텐도 DS는 916만 대로, 게임보이 미크로의 저조함은 분명했다. 결과적으로 게임보이 시리즈는 본 기기를 끝으로 종료되었고, 이후 닌텐도 DS 시리즈가 후계기로 전개되었다. 한편, 게임보이 미크로의 디자인은 저렴함을 불식시키고 존재감이 있다는 평가를 받아 2006년 굿 디자인 상을 수상했다.[57] 참조
[1]
웹사이트
E3 2005: Revolution Not Final Name
http://www.ign.com/a[...]
2005-05-19
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